Servidores competitivos y 5v5 de CSS
Servidores comunitarios 5v5, PUG y scrims con reglas competitivas en Mirage, Inferno, Nuke y el resto del map pool.
Cómo funciona y preguntas frecuentes
- ¿Cómo entro a un servidor comunitario de CSS?
- Haz clic en Entrar junto a un servidor y Steam abrirá Counter-Strike: Source y te conectará. También puedes abrir la consola de CSS y escribir connect seguido de la dirección del servidor.
- ¿Cómo se mide el ping?
- El ping se mide desde tu navegador hasta el host de cada servidor cuando el host lo permite. Los valores con ~ se estiman según la distancia entre tu país y el del servidor.
- ¿Por qué falta un servidor en la lista?
- La lista viene del servidor maestro de Steam. Los servidores con contraseña y los listados falsos con cifras de jugadores imposibles se ocultan. Los servidores vacíos se ocultan por defecto; desmarca Ocultar vacíos para verlos. También puedes buscar cualquier servidor escribiendo su IP:puerto en el buscador.
- ¿Cada cuánto se actualiza la lista?
- La lista de servidores, los jugadores y los mapas se actualizan cada minuto.
- ¿Puedo guardar mis servidores favoritos?
- Sí. Haz clic en la estrella junto al nombre del servidor. Los servidores favoritos se quedan arriba en la lista mientras estén en línea, sin importar el ping, la región o el número de jugadores, y solo desaparecen mientras están desconectados. Los favoritos se guardan en tu navegador, así que no necesitas cuenta ni iniciar sesión.
- ¿Es un sitio oficial de Valve?
- No. Es un navegador de servidores comunitarios independiente y no está afiliado a Valve.
| Servidor | Modo | Mapa | Jugadores | Ping | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 36 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2_csgo_new_v2 | Competitivo | de_dust2_csgo_new_v2 | 30 / 32 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 20 / 65 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_mirage_csgo_v2 | Competitivo | de_mirage_csgo_v2 | 19 / 33 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 13 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 11 / 11 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_assault | Competitivo | cs_assault | 10 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_anubis_t4 | Competitivo | de_anubis_t4 | 8 / 11 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 7 / 11 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 5 / 10 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust | Competitivo | de_dust | 5 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_office | Competitivo | cs_office | 3 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_italy | Competitivo | cs_italy | 3 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust06 | Competitivo | de_dust06 | 3 / 32 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_nuke | Competitivo | de_nuke | 2 / 20 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_compound | Competitivo | cs_compound | 2 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · aim_ag_texture_city_advanced | Competitivo | aim_ag_texture_city_advanced | 1 / 20 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · awp_windhook | Competitivo | awp_windhook | 1 / 20 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · awp_perfect | Competitivo | awp_perfect | 1 / 20 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 1 / 35 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · 35hp_iceworld_fix | Competitivo | 35hp_iceworld_fix | 1 / 20 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 1 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_inferno | Competitivo | de_inferno | 1 / 64 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_office | Competitivo | cs_office | 1 / 48 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · cs_italy | Competitivo | cs_italy | 1 / 48 | – | Entrar |
![]() | Competitivo · de_dust2 | Competitivo | de_dust2 | 1 / 48 | – | Entrar |
Mapas populares
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